日本で意識されにくい「2拍目・4拍目」の重心

リズム感覚の文化的ギャップを考える

音楽における「ノリ」や「フィール」は、単なる技術ではなく、文化や言語、身体感覚に深く根ざしたものです。
特に日本人が洋楽を演奏する際、「リズムの重心」の違いが大きな壁となります。
欧米のポピュラー音楽では当たり前とされる「2拍目・4拍目」に重心を置く感覚は、他国で生活でもしない限り、なかなか自然に身につかないのです。

 

表拍と裏拍 -リズムの感じ方の違い

多くの日本人は、1拍目と3拍目、いわゆる「表拍」にリズムの基準を置いています。
これは、童謡や学校教育で親しんできた音楽、さらには日本語の言語リズムの影響が大きいと考えられます。
日本語はモーラ(拍)単位で構成され、強弱のアクセントが少ないため、英語のような「跳ねる」リズムが身体に馴染みにくいのです。

一方、欧米の音楽では、2拍目と4拍目、つまり「裏拍」に重心を置くことで、グルーヴやスウィング感が生まれます。
この感覚が自然に身についている欧米のミュージシャンにとっては、裏拍を感じることは無意識のレベルで行われています。

 

日本人ミュージシャンは演奏中に何を意識しているのか

不思議なことに、日本では音楽に一番重要なリズムの重心という話が通じにくい傾向が高いため、演奏中に重心のことやグルーヴ・フィールなどに神経を使ってないように見えます。
では、日本人の演奏者は一体演奏中に何に集中しているのでしょうか。

以下のような傾向が見られます。

  • メロディと歌詞の情緒表現:特に歌謡曲や演歌では、歌詞の意味や感情の伝達が重視され、リズムよりもメロディラインに意識が向きがちです。

  • 音程の正確さ:ピッチの安定性やハーモニーの整合性に強い関心が払われます。

  • 拍の安定感:1拍目をしっかり感じることで、構造的な安定を得ようとする意識が強く働きます。

 

なぜ裏拍の重心が身につきにくいのか

文化的背景:和楽器や伝統音楽では「拍」よりも「間」や「流れ」が重視される。

教育環境:学校教育ではクラシックや童謡中心で、裏拍のグルーヴを体感する機会が少ない。

身体感覚の違い:表拍でリズムを取ると「沈む」感覚、裏拍では「跳ねる」感覚になるが、前者の方が自然に感じられる人が多い。

 

裏拍を感じるための実践的アプローチ

このギャップを乗り越えるには、以下のようなアプローチが有効です。

  • ダンスや身体表現の導入:身体を使ってリズムを感じることで、理屈ではなく感覚として裏拍を体得する。
  • 英語のリズムを学ぶ:英語の強弱アクセントを音楽的に捉えることで、裏拍の感覚が自然に身につく。

最後に -「ノリ」は文化を超えるか

リズムの重心に対する感覚の違いは、単なる技術の問題ではなく、文化的・言語的背景に深く根ざしています。
しかし、それを「越える」ことは不可能ではありません。
むしろ、意識的なトレーニングと身体的な体験を通じて、異なるフィールを自分の中に取り込むことは、音楽家としての表現の幅を広げる大きなチャンスでもあります。

 

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8ビートの重要性

もちろん他にも16ビートや3連系のビート、様々なタイプのグルーヴのパターンがあるが、8ビートは世の中の音楽の中でも一番良く耳にする基本ビートである。

キックを1拍・3拍、スネアを2拍・4拍(バックビートと呼ぶ)に入れるシンプルな基本のビートの事を海外では、マネー・ビート(Money-Beat)と呼んでいる。要するにお金を稼ぐビートだ。実際のセッションの現場では、ドラム・ソロじゃない限り、難解なフィル・インを5分間叩き続けることはほぼないであろう。

基本のビートをどれほど気持ち良く、そしてどれだけ楽曲に合うように叩けるかで、仕事をもらうことが出来る。アメリカでは、フィル・インはエクストラ・チップで、基本のビートは基本給だと、ミュージシャンの間でよく話をする。

~シンプルな8ビートであればあるほど、すごく過小評価されがちだ。シンプルで単純なビートに関しての世間の誤解は、未だに存在する~

あまりにもビートのパターンがシンプルだと周りから、「難解なことが出来ないから初心者ドラマーなのか」、「あまり上手くないのか」などと、聴き手から思われているかもしれないと不安になるドラマーもいる。

これらの思想は無駄で、無意味な心配であり、何よりも楽曲を表現する際のマイナス要素にしかならない。まずはこの邪念を体から除去しよう。なぜなら、これらの思想は大きな間違いだからだ。聴き手側にも、上記のような捉え方をする人間がいるなら、それは間違った捉え方だ。

ドラムセットプレイヤーの一番大事なタスク・・・それは、シングルストロークを誰よりも早く叩けるようになることじゃなく、高速ツーバスを誰よりも早く踏めるようになることじゃなく、そして難解なフィルインを毎4小節づつ叩けるようになることでもない。

~その楽曲に合う、正しいグルーヴを叩くこと~だ。

僕自身が一番最初に8ビートに違和感を感じたのは、ロサンゼルスでは初めての仕事でもある、TOP40バンドのショーだった。TOP40バンドとは、ビルボードランキングでその年に売れたベスト40位内の曲を演奏するバンドだ。何年度のランキング曲をやるかはそれぞれのバンドで異なり、場合によりけりだ。

とにかく海外では、日常生活の一部に音楽という要素が当たり前のように浸透している。ちょっとしたパーティーや結婚式はもちろん、クラブやバーやレストランのBGMなどとしてビッグバンド・ジャズ、またはTOP40などの踊りやすい音楽を演奏するプロのバンドを雇うのはかなり一般的だ。

こういった場で聴いてるお客さんたちはとにかく踊りたい、体を動かしたいわけだ。週末のクラブやバーでは、なおさらそういう野望を胸に抱いて来ている人は多い。

当時そんな事にも特に気付かずに、僕は与えられた音源と譜面で約40曲を覚え、一回のリハーサルのみで本番を迎えた。初めてのTOP40バンドのショーは、かなり大きなスポーツバーのようなところだった。週末の夜ということもあってかなりのお客さんがおり、バンドが演奏を始めるときにはもうすでにみんな酒がまわっていい感じになっていた。

カウントをして曲を始めた。そして・・・もう2小説目には気付いてしまった、感じてしまった。自分の8ビートの違和感を・・・

当時の自身の8ビートは、ただ単に譜面に書かれた音符をそのまま叩いただけだ。ハイハットが8分音符で、ハイハットと同時に1拍目・3拍目にキック、そして2拍目・4拍目にスネアを叩く。あくまで手足を組み合わせた単なるパターンを平然と叩いているだけ。

要するに、1拍・3拍でハイハットとキックが同時になり、2拍・4拍でハイハットとスネアが同時になり・・・という感じで、あくまで身体的な捉え方でしかなかった。

一見それが普通じゃないのか?と思うかもしれないが、これだと音楽の本質的な部分に欠けてしまっている。その欠けてるものが何かというと、音楽に必要不可欠な3大要素、踊り・表現・歌だ。

ハイハット、スネア、キックそれぞれに、何だかの感情を注入しなければいけない。この要素がないままビートを叩いてしまうと一切音楽にはならない。

そして、譜面上の音符を組み合わせて、その通り叩けても何も感じないし、おもしろくない・・・ 聴き手の体をもっと動かさせたい・・・ こういった気持ちがこのショーの瞬間からあまりに強くなってしまったため、一つ一つじっくりと研究してきて今に至る。もちろん練習は現在も進行形だ。

ここで、この3大要素によって~自分なりの8ビートを表現するために、ハイハット・スネア・キックをそれぞれどういう捉え方をして演奏しているか~をご説明したい。あくまで僕自身の場合である。人それぞれ感じ方は異なるので、是非自分なりの感じ方を見つけてみるとすごく楽しいに違いない。

 

8ビートでの3大パート、それぞれの役割

ハイハット(右利きの場合は右手) = 自分の感情が一番良く表れ、曲のフィールや表情を決める。もちろんタイム/テンポキープの要素もあるが、それ以上にハイハットで一番大事な要素は、~自分がどう踊っているか~。要するに踊りの部分が一番反映されるパートだ。

よって、ハイハットでその曲のテンポとフィールが決まり、キックとスネアはそのハイハット軸を基準に入ってくる。(何を基準にタイムを感じているか・・・は、人それぞれ異なるので、自分なりのタイムの感じ方を知ることが最重要である)

音色的には、どこの拍に/何打目に/どれくらい*Intensity(インテンシティー)*(以下参照) やアクセントをつけているのか。ダイナミックス(音量)はどれくらいか。表拍がどれくらい強かったり弱かったり、裏拍がどれくらい強かったり弱かったりするのか。全音フラットで一定の音色なのか。などなど・・・

これ以外にも言葉ではなんとも表現出来ないような叩き方もするであろう。

ハイハットを叩く時に、その曲の持つイメージや表情と、自分の感情との間で相互作用が起きることによって、表情がついた8ビートが生まれる。そして何よりも体の動き・・・体がどう踊っているかが、このハイハットと連動してくる。

そのため、ハイハットを叩く右手から右半身にかけての動きが基盤になって、その楽曲上での踊り方・体の動きが生まれていると言っても過言ではないと感じる。

日本では目にする場所が限られて分かりにくいかもしれない。ただ、ドラムを叩く時の体の動きは、アメリカでTop40バンドやビッグバンドなどのお客さんを踊らすことが目的のショーをやってる時に、目の前のお客さんの~踊り~を見ていたら、自然に体が動くようになった。

その楽曲での踊り方をイメージ出来れば、自然とハイハットから気持ち良くなり、すごくドライブし、ノリの良いビートを叩くことが出来る。音楽には必ずなんだかの踊りが存在する。その部分とすごく密接な関係にあるのが、ハイハット(右手/右利きの場合)だ。

スネア = 自分の気持ち良い*ポケット*(気持ち良い/絶妙な叩くタイミングのこと)「ポケットについて」のブログで詳細説明←(ここをクリック) に入れることだけに集中する。基本的にその曲の雰囲気に自分自身が入り込めていれば自然と曲に合うポケットに入るので、あえて意識的に早く叩いたり、遅く叩いたりしようとはしない。

スネアを叩くタイミングを意識し過ぎると、その楽曲に合うポケットに逆に入りづらくなってしまう。意識が強すぎると、意外とタイミングが早くなり過ぎたり、遅くなり過ぎたりと、自然じゃなくなってしまって気持ち良くなりづらいからだ。

もちろんスネアの正しい*Placement(プレイスメント)*(以下参照)、要するにクリックに対してジャストのタイミングを理解した上で、ポケットは感じることが出来る

唯一、スネアのタイミングに少々の調整をかける時がある。それは、シンガーの歌い方がタイムに対してかなりの度合いで、前のめり(ハシり気味)、または後ろ寄り(溜め気味)の時だ。要するにシンガーのタイム感の癖がすごく強い場合のシチュエーションだ。

僕の場合は、ライブなどでも限りなくシンガーを見ていたい。なぜなら、息を吸うタイミングを見ていれば、スネアがどのタイミングに入れば歌いやすいか感じられるからだ。そして自分自身も真似るように、そのシンガーと同じ息遣いをすれば、すごく良く絡むことが出来る。

当然、楽曲のイメージによって歌い手の人はあえて溜め気味にしてきたりもする。それにドラマーもついていくのか・・・ついて行かずにオンタイムで前気味にキープしていくのか・・・これはその時によりけりだが、大きく分けてこの2つの選択肢が存在する。楽曲のイメージに合う方を選びたい。

基本的にスネアはメロディーが存在する中で、都合のいいタイミングにハメる。ということは、自分自身も叩きながら何だかの歌を歌ってることになる。スネアは歌の部分とすごく関わりが深いパートだと感じている。

*ひとつ気を付けなければいけないことは、自分の中で感じてる気持ち良いポケットと実際に手が動いてる感覚には意外と誤差がある場合があるというところだ。その差をどれだけ埋めていけるかが、大事な練習課題のひとつだ。この場面でも、ロサンゼルスの師匠たち②グレッグ・ビソネット氏のブログでご説明している、セルフ・アナライジングの作業がかなり有効になる。

キック = 特に変な癖もなく、メトロノームに対してジャストにハマっているのが理想で、基本的に意識しない。上記のハイハットとスネアは、感情的に動くパートなので、常にタイムに波(ハシる要素やモタる要素)が生まれている。

そのため、グルーヴを叩く時の体の3大パート((右手、右足、左手(左足は空動きをする場合あり))の中でどこか一ヵ所は、完全ジャストにハマってないとタイムの基本軸がなくなり、タイム・キープが出来なくなってしまう。

キックはこの体の3大パートの中で唯一、ジャストのタイミングで、いい意味で個性がないほうがバランスを取りやすい。

もちろんキックを軸にタイムを感じる人もいるが、僕の場合はどうしても気持ち良くなれなかった。人によって感じ方は違うので、もちろんキックを軸に全体のタイムを感じても素敵だ。

例えば、Chris BottiやDavid Sanbornのドラマーでもお馴染み、Billy Kilson(ビリー・キルソン)氏は、「ロックやポップスなどでは、キックとスネアの2パートでタイムを感じ、ハイハットはお遊びの部分。ジャズ系では1番にライドシンバル、2番にハイハットという2パートでタイムを感じている」と、常に力説している。あくまで自分なりの感じ方を探ることが重要で、楽しみの一つでもある。

 

*Intensity(インテンシティー)* = 力強さ、強度、集約度、厚み、深く(感じること)、という意味合い。

・アクセント=音の大きさ / インテンシティー=音の強度、厚み(音圧)。

・アクセントはつけてなくても、その1打に全身全霊を集中させて大事に叩くイメージ。

・アクセントとはまったく違う表現法。海外では、音楽の場ですごく頻繁に使う言葉。

・フィール/タイム面のお話では、例えばタイムがLaid Backしてジャストより後ろにいつつ、バンド全体を引っ張る力も共存している状態であること。

 

*Placement(プレイスメント)* = 音符のハマる本来の正しい位置・タイミングのことを言う。基本的に前気味や後ろ気味などの個々のフィール・感覚的意味合いを指すことはない。当時よく、「3連符の3打目のPlacementがおかしい」、などと指摘されたことがある。これはただ単に、3連符の3打目を叩くタイミングそのものが、通常よりずれているという意味合いだ。自分なりのフィールを放出していく前に、まずクリックに対してジャストで、全ての音符を正しい位置(ある意味で個性のない)にハメることが重要になってくる。

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ドラム・音楽の中でのポケットについて

8ビートや16ビート(その他のグルーヴ・パターンも含む)などの、バックビート~2拍目と4拍目のスネア~を叩く時の、気持ち良い/絶妙なタイミングのことだ。

もちろんバックビート以外のフィルインなどでも同じくポケットというものは存在する。とにかくスパっとハマる気持ち良いタイミングが存在する。

そしてもちろん、人によってそのタイミングの感覚は違う。ただし、大多数の人間が気持ち良く感じるポケットは、大体以下の内容の枠内に収まっている。

メトロノームと演奏した時、2拍目、4拍目のスネアと共にメトロノーム音が聞こえなくなる/消し去られる、ジャストのタイミングがあり、このジャストのタイミングの0.01秒の中に、更に細かいポケット枠が存在し、この細かいポケット枠の後ろのあたりが、基本的に聴き手にも気持ち良く聞こえるポケットのようだ(あくまで一般的に)。

言葉で説明するとなんのこっちゃと思うかもしれないが、簡単に言うと、~メトロノームと噛み合うジャストのタイミング内の少し後ろのあたり~というイメージだ。

この、人によって異なってくるであろう、細かいポケット枠内でスネアを叩くタイミングこそ、打楽器は勿論のこと、音楽で一番重要な自分の個性となる。

これだけは強く言いたい・・・リズム感のない人間など存在しない。自分の体内に生まれつき備わっているタイム感やタイムの癖を片っ端まで理解しようと意識し、もし演奏時にバンドやメトロノームと不快なほど合わなければ、調整をしていくことで生まれつき備わっているリズム感/タイム感が洗練されていく。

リズム感に関しては、元々体内にあるものを調整していくという流れになる。

それでは、非常に感覚的要素が強い話になるが、人間の体内に元々眠っているリズム感/タイム感の覚醒方法を以下に書いてみた。

意識方法:

~メトロノームに対してジャストで叩く事が出来る上で、ポケットは生まれてくる~

まずは細かいことは考えず、8ビートの2拍目・4拍目のスネアを、メトロノームに対してジャストに叩けるように練習した上で、先ほど言った、ジャストの中の細かいポケット枠=ある程度クリック音が消えてくれる枠内で気持ち良いタイミングを探る。最初はなるべく遅いテンポでやった方が効率的。

*上記で書いた、細かいポケット枠を探る時に、もし自分でもどのタイミングが気持ち良いのか分からないなら、頭の中で、誰か好きな/気持ち良いと感じるドラマーのスネアのタイミングやグルーヴ感を集中して聴いてみよう。そして、ドン・タン・ドド・タン・・・などと、カウントではなくドラム音を口に出して歌い、その感じを真似してみる。

何となくまとまったら、実際に先ほど歌った感じを実際に叩いて再現してみる。そして、ある程度自分の中で気持ち良いタイミングで叩けているように感じたなら・・・ここからが本題になる。

果たして、ライブでのオーディエンス/聴き手や一緒に演奏してるバンドメンバーにも、自分が練習で感じた気持ち良いポケットの感覚通りに聞こえているのだろうか・・・また、体内で感じてるタイミング通りに叩けているのだろうか・・・

もしもそうじゃなかったら、自分だけ勝手に気持ち良いだけで、マスターベーションの公開発表になってしまう。ここで再度、グレッグ氏のブログでも紹介した、セルフ・アナライジング(自己分析・解析)の作業が非常に有効になってくる。

この時にやるセルフ・アナライジングでは主に、~自分のプレイを第3者として聞いた時に、体内で気持ち良いと感じたタイミングと、実際に叩いた出音のタイミングが一致しているか~である。体内時計と出音の感覚一致を目指す。僕自身も常にここを目指している。

最近日本でもドラムクリニックをやり、日本でも知られ始めた、Benny Greb(ベニー・グレブ)氏も、「自分の体内で気持ち良いと感じるポケットと、実際に叩いて出してる音とのタイミングの誤差を出来る限りなくすことが将来的なゴールだ」と、常に述べている。

現代の音楽ではだいたいの場面で、メトロノームに対して大きく前のめり気味や後ろ気味など、注文されることはかなり減ったと感じる。この先更にDTM等、コンピューター技術が発達していくだろうから、機械には表現出来ない、生の人間にしか出せない独特のタイミングやフィールなど、生身の体から出てくるおもしろいものはこれからも大事にしていきたい。

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ロサンゼルスの師匠たち④アラン・ワディントン氏

僕の卒業校、アメリカ・カリフォルニア州・シトラス大学、音楽科の副学科長だ。本人はドラマーであり、有名ロックバンド・Bon Joviのヴォーカリスト、John Bon Joviのソロプロジェクトでのバックドラマーを務めるなど、アメリカ・ヨーロッパの音楽シーンでもかなりクレジットがあるドラマーだ。

ドラマーというよりは、ミュージシャンとして多大な影響を受けたことは確かだが、それ以外にも一人間としての影響もかなり大きい。

とにかくAlan氏の考え方は現在の自身のスタイルにも恐ろしいほど影響を与えてくれた。大学在籍中はもちろんのこと、卒業後も仕事を与えてくれたり、一緒に食事をしたり、とにかく常に音楽に関する話をしていた。本人が述べている話の内容を是非ご紹介したい。

「ドラムに限らず楽器をやると、その楽器に関する技術にばかり集中し過ぎてドラムマニア、ドラムオタクになりがちだ。ただ一言で技術と言っても色々ある。手足を早く動かすこと、ストロークをきれいにすること、複雑な変拍子を叩くこと、フィルイン(おかず)のバリエーションを多彩にすること・・・など、これらは要するに、ドラムセットという楽器を演奏するために必要な身体面での最低限の技術だ。ただし、何よりも大切なことは、楽曲を輝かせる技術だ」

「実は、身体面の技術の事は一旦全て忘れて、楽曲の事だけに集中してドラムを演奏するとすごく良い演奏が出来る。なぜか?・・・ドラマーは気付かないうちに、想像以上に自分の音ばかりに集中しすぎてしまっているからだ。一度演奏中にメロディーラインや、シンガーがどこで息継ぎをしてるかなど、とにかく自分以外のパートに耳を集中させてみよう。どうしても手足にばかり神経が注がれてると、耳が作用しなくなる。その耳が作用すればするほど、その楽曲でドラマーがやるべきことが絶対に分かる」

「要するに、~ドラムを叩くという動作~だけに神経が集中し過ぎてしまってることによって、音楽的じゃなく、ドラム的な演奏になってしまう。主に歌もの系の仕事に呼ばれるドラマーは、必ずドラム的な演奏を避けなければいけない。ドラム以外をきちんと聞けるように耳を常にワイド・オープンにしておかなければいけない。そして最初に述べた身体面での最低限の技術の習得は、あくまで耳をワイド・オープンにするために練習するものだ」

例えば、人生初めてのライブで極度の緊張の中、自分がスティックをどう握っていたか、またはどんなフィルを叩いたかなんて覚えているだろうか・・・恐らく覚えていないだろう。実はこれが理想の形だ。

先ほどAlan氏が述べていた~身体面の技術~はあくまで、楽曲だけに集中していて体に意識がいってなくても、きちんと・自由に・思い通りに手足が動いてる状態を作るための技術に過ぎない。

身体面の完璧な技術は単なる道具であり、目的ではない。目標は気持ち良くグルーヴし、楽曲をより輝かせることが出来るドラム演奏だ。これからもこのゴール設定を間違えないようにしていきたい。

Play For The Song / Play For The People ~楽曲を演奏すること・人に向けて演奏すること~

次のページで、実際にAlan氏が常に力説する、*曲中でドラマーが意識するべき2大重要ポイント*をご紹介したい。

(さらに…)

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